#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)
「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。
ゆめみ CCO / デザインストラテジストのエイマエダカツタロウさん(@katsutaro)のインタビュー。アジャイルやチーム開発の課題は、プロセスやツールの問題ではなく、個人と個人が本当につながっているかという関係性の問題。「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。
- エイマエダカツタロウ のプロフィール
- エイマエダカツタロウ|note
- ワークショップとTTRPGにある意外な接点
- ゲームマスターのように未来の世界観を設計
- お互いになりきって一日を過ごすこと
- 「演じてる」から話せる
- 機能や要件の議論だけでは、チームメンバーの関係性は育たない
- 熱量を持っている人が決めればいい
- 「あなた何がしたいの?」の積み重ね
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