実装を考えながら作れなかった従来のツール
6年前になりますが、 web のデザインは枠のない世界である
[http://www.yasuhisa.com/could/article/wd101-no-edge/]
と説明したことがあります。様々なスクリーンサイズのことを考慮して作らなければならないと頭で分かっていても、デザインツールでそれを実現するのが困難でした。10年以上大きな変化がなかったデザインツールに対して、実装側はどんどん進化し続けていました。Web
だとフロントエンド技術とワークフローに大きな進展がありましたし、ネイティブアプリも 1 年おきに OS と周りの開発環境がアップグレードしています。
開発は目まぐるしいスピードで変化しているのに対して、デザイン環境は大きく変わっていなかったことが、今私たちが抱えているデザインと開発の溝の根源ではないかと考えています。2010年代は
デザインツールの革命期 [http://www.yasuhisa.com/could/article/design-tools-revolution/]
と呼んでも良いくらい様々なデザインツール