著者 / Author
Yasuhisa Hasegawa
Web やアプリのデザインを専門しているデザイナー。現在は組織でより良いデザインができるようプロセスや仕組の改善に力を入れています。ブログやポッドキャストなどのコンテンツ配信や講師業もしています。
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#374 デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)
AI時代だからこそ重要になる基礎力とコミュニケーション、そしてデザインプロセスそのものへの愛について教えていただきました。
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#373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)
グレーゾーンと向き合い続ける姿勢、そして構造的問題だからと諦めない草の根活動の価値について話しました。
考え方
心理的安全性を問い直す
「チームの心理的安全性をどう育むか」を考える前に、まず「自分たちが安全だと感じるのはどんなときか」を問い直す必要があります。
考え方
デザイナーの好奇心とは何か
収集と文脈理解、両方があって初めて好奇心は仕事に活きてきます。
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#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)
デザインシステムは、作り手のメリットだけではなく、プロダクトの視点に立つことが重要です。
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#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)
グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。
考え方
失敗を避けることと学ぶことの違い
予防が「もっと気をつける」なら、学習は「何を見るべきだったか」を知ることです。
AI
AIで早くなったのに、なぜ遅いのか
「効率化」や「自動化」といった言葉を漠然と使うのではなく、組織として何を効率化するのかを明確にすることが重要です。
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#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)
「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。