著者 / Author

Yasuhisa Hasegawa

Web やアプリのデザインを専門しているデザイナー。現在は組織でより良いデザインができるようプロセスや仕組の改善に力を入れています。ブログやポッドキャストなどのコンテンツ配信や講師業もしています。

#374  デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)
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#374 デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)

AI時代だからこそ重要になる基礎力とコミュニケーション、そしてデザインプロセスそのものへの愛について教えていただきました。

Dec 18, 2025
#373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)
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#373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)

グレーゾーンと向き合い続ける姿勢、そして構造的問題だからと諦めない草の根活動の価値について話しました。

Dec 9, 2025
心理的安全性を問い直す
考え方

心理的安全性を問い直す

「チームの心理的安全性をどう育むか」を考える前に、まず「自分たちが安全だと感じるのはどんなときか」を問い直す必要があります。

Dec 7, 2025
デザイナーの好奇心とは何か
考え方

デザイナーの好奇心とは何か

収集と文脈理解、両方があって初めて好奇心は仕事に活きてきます。

Dec 4, 2025
#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)
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#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)

デザインシステムは、作り手のメリットだけではなく、プロダクトの視点に立つことが重要です。

Nov 25, 2025
#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)
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#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。

Nov 11, 2025
失敗を避けることと学ぶことの違い
考え方

失敗を避けることと学ぶことの違い

予防が「もっと気をつける」なら、学習は「何を見るべきだったか」を知ることです。

Nov 4, 2025
AIで早くなったのに、なぜ遅いのか
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AIで早くなったのに、なぜ遅いのか

「効率化」や「自動化」といった言葉を漠然と使うのではなく、組織として何を効率化するのかを明確にすることが重要です。

Oct 28, 2025
#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)
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#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。

Oct 23, 2025