著者 / Author
Yasuhisa Hasegawa
Web やアプリのデザインを専門しているデザイナー。現在は組織でより良いデザインができるようプロセスや仕組の改善に力を入れています。ブログやポッドキャストなどのコンテンツ配信や講師業もしています。
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#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)
デザインシステムは、作り手のメリットだけではなく、プロダクトの視点に立つことが重要です。
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#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)
グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。
考え方
失敗を避けることと学ぶことの違い
予防が「もっと気をつける」なら、学習は「何を見るべきだったか」を知ることです。
AI
AIで早くなったのに、なぜ遅いのか
「効率化」や「自動化」といった言葉を漠然と使うのではなく、組織として何を効率化するのかを明確にすることが重要です。
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#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)
「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。
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#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)
プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。
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#368 Web Creator Podcast Day 2025
Web Creator Podcast Day 2025 で配信した番組の模様をお送りします。
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#367 居場所選びを頑張れば良いですよ(千貫りこさん)
デザイナー 千貫りこさんとキャリアの不確かさや、技術と価値のずれなど、デザインと働き方のリアルを振り返りました。
デザイン
デザインの質を精神論で閉じ込めたくない
デザインが社会に影響を与えるものであるなら、魔法を殺すような方法ではなく、デザイナーが自分たちの仕事の効果に責任を持てるような方法が必要です。