#244 今ないものを生み出すために描いている(沼野 友紀さん)
ただ集まるだけで生産性のない会議がグラフィックファシリテーションによってどう変わるのか。グラフィックレコーディング(グラレコ)などの視覚化をつかったコミュニケーションからデザイナーが学べるコトを意見交換しました。
株式会社グラグリッドのサービスデザイナー、沼野 友紀 @yuki0426さんとビジュアルを活用したファシリテーションについてお話を伺いました。ただ集まるだけで生産性のない会議がグラフィックファシリテーションによってどう変わるのか。グラフィックレコーディング(グラレコ)などの視覚化をつかったコミュニケーションからデザイナーが学べるコトを意見交換しました。
- グラグリッド編集部|note
- グラフィックファシリテーションとは
- 様々な声を等しく捉える
- 記録なのかファシリテーションなのか
- 視覚化に意味はあるのか?活用する機会は?
- 課題意識をもって取り組む
- 聴く→描く→整理する
- ビジュアルコミュニケーションが根付いた環境
- 出来上がった絵の『後』の設計
- デジタルの可能性
- Procreate®
- Paper by WeTransfer | Simple Sketch App
- 描いている人の勇気
- 間違えてしまうのは当たり前だから
- 高速に描くためのトレーニング
- 早く作って見せるの度合い
- 多様性を受け止めるクリエイティブ
- 書き出すことを怖がらない