Automagic Podcast

現場で関わるデザイナーやその周辺の方をゲストに迎え、仕事で繰り返し直面する「答えの出にくい問い」について対話しています。

#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。

Nov 11, 2025
#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。

Oct 23, 2025
#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。

Oct 7, 2025
#368 Web Creator Podcast Day 2025

#368 Web Creator Podcast Day 2025

Web Creator Podcast Day 2025 で配信した番組の模様をお送りします。

Sep 26, 2025
#367 居場所選びを頑張れば良いですよ(千貫りこさん)

#367 居場所選びを頑張れば良いですよ(千貫りこさん)

デザイナー 千貫りこさんとキャリアの不確かさや、技術と価値のずれなど、デザインと働き方のリアルを振り返りました。

Sep 9, 2025
#366 メタ認知を意識しよう(安藤幸央さん)

#366 メタ認知を意識しよう(安藤幸央さん)

ーザー体験の向上やデザインスプリントを通したチームビルディングについて、実践的なヒントを教えていただきました。

Nov 26, 2024
#365 リサーチの仕事はプロジェクトマネージメントに近い(菅原大介さん)

#365 リサーチの仕事はプロジェクトマネージメントに近い(菅原大介さん)

各部門にリサーチの意図や価値を伝えにくい場合、理解を深めるための仕組みや関係性を構築するヒントを教わりました。

Nov 12, 2024
#364 自分の魂を燃やすことができるゴールとは?(ジーラムさん)

#364 自分の魂を燃やすことができるゴールとは?(ジーラムさん)

デザインを通じて事業に価値を提供する仕事でありながらも、デザインという手段に固執せず、事業目標に貢献する姿勢を教えてもらいました。

Oct 29, 2024
#363 バイブスが合うところでデザインしよう(後藤 拓也さん)

#363 バイブスが合うところでデザインしよう(後藤 拓也さん)

デザインシステムを活用してプロダクトの品質や生産性を向上させるための取り組みについて教えてもらいました。

Oct 15, 2024