Podcast
AUTOMAGIC
現場で関わるデザイナーやその周辺の方をゲストに迎え、仕事で繰り返し直面する「答えの出にくい問い」について対話しています。
369
#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)
プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。
368
#368 Web Creator Podcast Day 2025
Web Creator Podcast Day 2025 で配信した番組の模様をお送りします。
367
#367 居場所選びを頑張れば良いですよ(千貫りこさん)
デザイナー 千貫りこさんとキャリアの不確かさや、技術と価値のずれなど、デザインと働き方のリアルを振り返りました。
366
#366 メタ認知を意識しよう(安藤幸央さん)
ーザー体験の向上やデザインスプリントを通したチームビルディングについて、実践的なヒントを教えていただきました。
365
#365 リサーチの仕事はプロジェクトマネージメントに近い(菅原大介さん)
各部門にリサーチの意図や価値を伝えにくい場合、理解を深めるための仕組みや関係性を構築するヒントを教わりました。
364
#364 自分の魂を燃やすことができるゴールとは?(ジーラムさん)
デザインを通じて事業に価値を提供する仕事でありながらも、デザインという手段に固執せず、事業目標に貢献する姿勢を教えてもらいました。
363
#363 バイブスが合うところでデザインしよう(後藤 拓也さん)
デザインシステムを活用してプロダクトの品質や生産性を向上させるための取り組みについて教えてもらいました。
362
#362 もっとデザインさせろ(山林 茜さん)
デザイナーとしての専門性を大切にしつつ、チームの成功とメンバーの成長を重視したアプローチについても教えていただきました。
361
#361 デザインシステムを育てるのは難しいけど(佐藤伸哉さん)
中長期的にデザインシステムを育てるために必要な取り組みについても教えていただきました。