著者 / Author
Yasuhisa Hasegawa
Web やアプリのデザインを専門しているデザイナー。現在は組織でより良いデザインができるようプロセスや仕組の改善に力を入れています。ブログやポッドキャストなどのコンテンツ配信や講師業もしています。
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#356 泥臭くデザインしていこうよ(かねこつよしさん)
不動産テックという業界の面白さや難しさ、そしてビジョンを共有し、共感を得ることの重要性について話していただきました。
デザイン
大量生成時代に不可欠なデザイナーの能力
技術進歩により、専門知識なしでも様々なデザインをたくさん生成できるようになった今、プロのデザイナーの価値は技術力を磨くところから少しシフトし始めています。
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#355 プロジェクトファシリテーションをしよう(明間 隆さん)
具体的な成果と学びを両立させ、情報の可視化と構造化を重視しながら、意思決定を促進する方法について話しました。
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#354 情報発信に関わる人に知ってもらいたいデザインがある(間嶋沙知さん)
著書『見えにくい、読みにくい、困ったを解決するデザイン』の裏話や展示会の経験などを交えながら、彼女が考えるデザインの伝え方や楽しみ方を教えていただきました。
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#353 好きなことを続けたいから学び続けている(本末英樹さん)
昨年出版された書籍や、、サービスの価値を設計思想への変えるアプローチ、次世代UIデザイナーの育成するための彼の取り組みについて幅広く語っていただきました。
AI
生成UIで変わるのはデザイン作業効率化だけではない
UI生成の発展により、UIデザイナーの働き方やデザインプロセスにも変化をもたらします。ツールを活用するために、デザイナーの役割に変化が幾つか考えられます。
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#352 技術が分かっていないと良いデザインは作れない(Hisako Shirasakiさん)
プロダクト開発におけるデザイナーとエンジニアの協働の重要性と、その際のコミュニケーションのあり方について話しました。
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#351 クリエイティビティのエッジが何処にあるか探り続けたい(境 祐司さん)
高校での授業や、プロのデザイナーとの対話を通じてみえてきた、生成AIの可能性と課題について話し合いました。
仕事
デジタルプロダクトにおける品質追求の難しさ
すべてに力が注げないからこそ、技術的な卓越性だけでなく、状況に応じた適切な判断を下す知恵が必要です。