著者 / Author

Yasuhisa Hasegawa

Web やアプリのデザインを専門しているデザイナー。現在は組織でより良いデザインができるようプロセスや仕組の改善に力を入れています。ブログやポッドキャストなどのコンテンツ配信や講師業もしています。

#383 伝えただけでできるようになるとは思っていない(荒砂智之さん)
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#383 伝えただけでできるようになるとは思っていない(荒砂智之さん)

誰かと話したり、声に出して吐き出したりすることは、 たとえ答えが見つからなくても心の詰まりをほぐし、次の一歩を見つける助けになります。

May 12, 2026
AIで早くなって、何が見えなくなったのか
AI

AIで早くなって、何が見えなくなったのか

AIによって成果物を作る手間が軽くなったのは良いですが、それで物事が早く進むのかといえばそんなことはありません。

May 6, 2026
#382 ふさわしさを推論させるデザインシステムの可能性
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#382 ふさわしさを推論させるデザインシステムの可能性

デザインシステムの役割が、AIに「正しい部品を選ばせる」アプローチだけでなく、「ふさわしい判断をさせる」ための思想を渡す器への道筋も見え始めてきました。

Apr 28, 2026
#381 正しく学ぶを捨てた人がAIを使いこなせる (鈴木慎吾さん)
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#381 正しく学ぶを捨てた人がAIを使いこなせる (鈴木慎吾さん)

AIが模倣できない戦略的文脈をいかに定義し、意思決定へ繋げるか。成果物への執着を手放し、開発プロセス自体をデザインする新たな職能について話しました。

Apr 14, 2026
管理が消えた先にあるナレッジマネジメント
AI

管理が消えた先にあるナレッジマネジメント

AIがタグ付けもリンクも管理も代行するようになって、考えることだけに集中できるようになりました。

Apr 13, 2026
AIが変えたのは生産性ではなく、仕事の楽しさかもしれない
AI

AIが変えたのは生産性ではなく、仕事の楽しさかもしれない

自分の手で形にすること、苦闘を通じて学ぶことが効率化の名の下に消えていくとき、残るのは別の仕事かもしれません。

Mar 30, 2026
#380 綺麗じゃないから作り続けています(シンギュラリティさん)
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#380 綺麗じゃないから作り続けています(シンギュラリティさん)

理想を追い求めるだけでは動かない世界で、何を原動力にしてデザインしているのでしょうか。

Mar 17, 2026
クラフトの矛盾はデザイナーの中にある
デザイン

クラフトの矛盾はデザイナーの中にある

問題は クラフトそのものの価値ではなく、私たちが「クラフト」と呼んでいるものの解像度にあるのかもしれません。

Mar 16, 2026
AI疲れや不安を感じている方へ
AI

AI疲れや不安を感じている方へ

大事なのは、AIという道具を使って効率化することではなく、今の自分にとってちょうど良い付き合い方はどのようなものかを探ることです。

Mar 8, 2026