Automagic Podcast

現場で関わるデザイナーやその周辺の方をゲストに迎え、仕事で繰り返し直面する「答えの出にくい問い」について対話しています。

#377 正解のない場所で出会おう (サンペイさん)

#377 正解のない場所で出会おう (サンペイさん)

AIがナレッジを代替し、コンテンツが均質化する時代だからこそ、感情の揺さぶり、個人の癖、文脈込みの対話といった「人間性」に価値が移っているのでは?など意見交換しました。

Jan 27, 2026
#376「何をする人かわからない」を抜け出すデザイナーの思考法(たけてつさん)

#376「何をする人かわからない」を抜け出すデザイナーの思考法(たけてつさん)

フレームワークを使うだけでなく自ら編み出す姿勢など、抽象度の高い仕事で存在感を示すための具体的なアプローチを共有していただきました。

Jan 16, 2026
#375 デザイナーの責任範囲が変わってきている(小木曽 槙一さん)

#375 デザイナーの責任範囲が変わってきている(小木曽 槙一さん)

越境ではなく役割の再定義、誰も答えを持たない未来。デザイナーの価値と責任範囲を問い直しなどについて意見交換をしました、

Jan 7, 2026
#374  デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)

#374 デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)

AI時代だからこそ重要になる基礎力とコミュニケーション、そしてデザインプロセスそのものへの愛について教えていただきました。

Dec 18, 2025
#373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)

#373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)

グレーゾーンと向き合い続ける姿勢、そして構造的問題だからと諦めない草の根活動の価値について話しました。

Dec 9, 2025
#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)

#372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)

デザインシステムは、作り手のメリットだけではなく、プロダクトの視点に立つことが重要です。

Nov 25, 2025
#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

#371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。

Nov 11, 2025
#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

#370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。

Oct 23, 2025
#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。

Oct 7, 2025