Automagic Podcast
現場で関わるデザイナーやその周辺の方をゲストに迎え、仕事で繰り返し直面する「答えの出にくい問い」について対話しています。
#320 自分たちならではのコンテンツの価値を提供したい(加藤 健路さん)
Cocoda は様々な企業のデザインケースを紹介していることもあり、コンテンツ配信の過去・現在・未来をテーマに話しました。
#319 前向きな姿勢がプロダクトを良くする(小木曽 槙一さん)
今年デザインシステムをリリースした SmartHR がどのように作り上げたのかという過程と、今後の課題をそれぞれの視点で意見交換しました。
#318 現場で活躍するための次の一手は?
「作り上げる」だけでも大きな価値になった時代もありましたが、今はそれだけでは不十分なこともあります。デザインの可能性を引き出すための環境作りや、自身の活動を見直す機会を作ることが次の一手のヒントになります。
#317 事業に貢献するデザイナーでありたい(ひとみさん)
Web デザイナーのひとみさんに見た目を作るだけではないデザイナーの働き方を教えてもらいました。
#316 一人目デザイナーの価値を最大化したい(イシジマ ミキさん)
一人目デザイナーとして事業会社で活躍されているイシジマさんに、良い関係性を築くためにできることを教えていただきました。また、リモートワークショップ特有の難しさについて悩み相談もしています。
#315 誰もがデザイナーになったときのデザイナーの役割は?
デザインに関わるあらゆる作業を人が行うわけではありません。私たちが気づいていないところで既に人工知能が役に立っていることがあります。どんどんできることが広がってきているなか、デザイナーは何をすべきなのでしょうか。
#314 再訪 プロダクトデザイナーのスキルマップ
公開されているスキルマップは自己評価など考えるキッカケを与えてくれます。では、より組織のニーズに合わせるには何をすべきか考えてみました。
#313 次やることをどう決める?
施策を実行する上でメンテナンスや安全性などといった作りやすさの考慮は欠かせませんし、ビジネス視点も必要になります。ユーザー課題を理解した提案を続けることがデザイナーの主戦場とはいえ、様々な『重要なコト』があるなか、どう決めていけば良いのでしょうか。
#312 いろいろある UI 品質の評価基準
評価の範囲を決めて何をチェックするか考えるためのヒントと、自分なりに実践した応用例を紹介しました。