Latest thinking
すぐに使えるノウハウではなく、「なぜそうなっているのか」を考える記事を書いています。デザインの仕事で感じるモヤモヤに、構造から向き合いたい人のための場所です。
AI
245のAI原則を調べて分かったこと
AI原則の策定にとどまらず、具体的な実践と継続的な改善のサイクルを確立することが、原則を「絵に描いた餅」にしないために必要な活動です。
リサーチ
エンパシーの限界とリサーチにある解す力
「ユーザーのことは完全に理解できないものである」という前提で取り組めることは幾つかあります。
仕事
デザイナーも身につけておきたい意図を引き出す質問の秘訣
質問の仕方を工夫し、相手の見解に興味を示すことで、プロダクトだけでなく、自身の仕事への理解も深まります。
デザイン
大量生成時代に不可欠なデザイナーの能力
技術進歩により、専門知識なしでも様々なデザインをたくさん生成できるようになった今、プロのデザイナーの価値は技術力を磨くところから少しシフトし始めています。
AI
生成UIで変わるのはデザイン作業効率化だけではない
UI生成の発展により、UIデザイナーの働き方やデザインプロセスにも変化をもたらします。ツールを活用するために、デザイナーの役割に変化が幾つか考えられます。
仕事
デジタルプロダクトにおける品質追求の難しさ
すべてに力が注げないからこそ、技術的な卓越性だけでなく、状況に応じた適切な判断を下す知恵が必要です。
考え方
行き詰まった時こそ「Disagree and Commit」で前進しよう
プロジェクトを前に進めたいのに、意見対立で足踏みしてしまうことがありませんか?議論だけが前進するための手段ではありません。時にはコミットが必要です。
デザインシステム
デザインシステムは最優先にはならないです
全員がデザインシステムを優先して使うだろうという誤った想定と、定義に固執してしまうことが原因で負のサイクルが加速することがあります。
考え方
ジャーナリズムから学ぶユーザー課題の伝え方
「大切なことが伝わらない」のは、どこにでもある悩み。UXデザインと気候変動ジャーナリズムは異なる分野ですが、学べることが多いです。