Latest thinking
すぐに使えるノウハウではなく、「なぜそうなっているのか」を考える記事を書いています。デザインの仕事で感じるモヤモヤに、構造から向き合いたい人のための場所です。
デザイン
大量生成時代に不可欠なデザイナーの能力
技術進歩により、専門知識なしでも様々なデザインをたくさん生成できるようになった今、プロのデザイナーの価値は技術力を磨くところから少しシフトし始めています。
AI
生成UIで変わるのはデザイン作業効率化だけではない
UI生成の発展により、UIデザイナーの働き方やデザインプロセスにも変化をもたらします。ツールを活用するために、デザイナーの役割に変化が幾つか考えられます。
仕事
デジタルプロダクトにおける品質追求の難しさ
すべてに力が注げないからこそ、技術的な卓越性だけでなく、状況に応じた適切な判断を下す知恵が必要です。
考え方
行き詰まった時こそ「Disagree and Commit」で前進しよう
プロジェクトを前に進めたいのに、意見対立で足踏みしてしまうことがありませんか?議論だけが前進するための手段ではありません。時にはコミットが必要です。
デザインシステム
デザインシステムは最優先にはならないです
全員がデザインシステムを優先して使うだろうという誤った想定と、定義に固執してしまうことが原因で負のサイクルが加速することがあります。
考え方
ジャーナリズムから学ぶユーザー課題の伝え方
「大切なことが伝わらない」のは、どこにでもある悩み。UXデザインと気候変動ジャーナリズムは異なる分野ですが、学べることが多いです。
AI
AIにはない「人間性」ってなに?
私たちはAIにはない合理性と知恵を備えていますが、これらを十分に発揮できるかは、感情、認識、教育、経験などに大きく左右されます。
AI
AIでデザイナーの働き方は既に変わったと思う
「自分はこれまで本当に考えていたのか?デザイナーの思考とは何なのか?」といった問いを自分自身に投げかけ、考える機会が増えました。
プロセス
それ、課題じゃないですよ
人によっては症状を課題と呼んでいることがあり、こうした言葉の解釈のズレを置き去りにすると、進め方に対する意見の食い違いが発生します。