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すぐに使えるノウハウではなく、「なぜそうなっているのか」を考える記事を書いています。デザインの仕事で感じるモヤモヤに、構造から向き合いたい人のための場所です。

UXライティングを続けるための仕組み作り
コンテンツ

UXライティングを続けるための仕組み作り

面倒という理由で仕組み化を放置すると、ライティング活動が続かない、評価されないといった状況に陥りやすくなります。

Jan 10, 2022 4 min read min
今ココでデザインの仕事がしたいと思いたい
考え方

今ココでデザインの仕事がしたいと思いたい

私たちが健康でない状態で、どうやってユーザーへ健全な価値が提供できるのでしょうか。

Jan 3, 2022 3 min read min
プロダクトマネージャーにはできないデザイナーの強みを活かす方法
仕事

プロダクトマネージャーにはできないデザイナーの強みを活かす方法

ユーザー課題という軸足を置いて PdM の良きパートナーとして働くことで、デザイナーの立場にいながらプロダクトの方向性に影響を与えることができます。

Dec 23, 2021 2 min read min
リモートワーカーに欠かせないドキュメントスキルを磨こう
仕事

リモートワーカーに欠かせないドキュメントスキルを磨こう

話すほうが楽という方はたくさんいると思いますが、ドキュメントはお互いの理解を深めることができますし、途中から参加した人も追いかけやすくなります。

Nov 9, 2021 3 min read min
組織が大きくなるとデザイナーが小さくなる問題と向き合う
仕事

組織が大きくなるとデザイナーが小さくなる問題と向き合う

期待値のすれ違いにならないために、組織が期待するデザイナーの役割は何か明文化から初めてみるのはいかがでしょうか。

Oct 4, 2021 3 min read min
デザイン作業の効率化のヒントはツールの外にある
仕事

デザイン作業の効率化のヒントはツールの外にある

自分に与えられた作業領域だけずっと見ているだけだと、全体からみると効果が小さくなる恐れがあります。

Sep 20, 2021 4 min read min
能動的なデザインの仕事をする視座の変化
仕事

能動的なデザインの仕事をする視座の変化

来た依頼に対してデザインするという受身の活動だけをしている間は、アウトカムを考えたところで適切な手段をデザインする機会はやって来ません。

Aug 22, 2021 4 min read min
文脈共有がないデザインフィードバックは単なる感想です
デザイン

文脈共有がないデザインフィードバックは単なる感想です

デザインのために時間をかけたい気持ちは共感できます。しかし、段取りをしないまま「どうですか?」とフィードバックを投げかけてもかえって仕事量が増えてしまいます。

Jul 12, 2021 3 min read min
先輩ができるUIデザイナーの導き方
仕事

先輩ができるUIデザイナーの導き方

デザイナーの思考プロセスの解像度を上げる手伝いをするのが、作り方や見せ方を助言するより重要だと思います。

Jun 20, 2021 3 min read min