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デザインシステム

29 件の記事

ガバナンスのトラップにはまらないためのデザイントークン活用
デザインシステム

ガバナンスのトラップにはまらないためのデザイントークン活用

Design Tokens や AI によって期待が高まっているものの、仕組み化すればうまくいくほどシンプルな話ではありません。

Feb 6, 2026
デザインシステムが変えるのは時間の使い方
デザインシステム

デザインシステムが変えるのは時間の使い方

効率化によって生まれた時間は自動的に創造的な活動に振り向けられるわけではなく、組織的な意識と仕組みがあってこそ、その可能性が開かれます。

Mar 2, 2025
組織の文脈を置き去りにしたデザインシステムの罠
デザインシステム

組織の文脈を置き去りにしたデザインシステムの罠

デザインシステムの成功は手段の選択に大きく左右されるわけではなく、実際には計画の不備が失敗の原因となることが多いです。

Dec 10, 2024
デザインシステムに関する質問に答えました
デザインシステム

デザインシステムに関する質問に答えました

2024年08月28日に発売された「デザインシステムの育て方(原題 Design That Scales)」をキッカケに、デザインシステムの質問をいただきました。

Oct 4, 2024
書籍「デザインシステムの育て方」とわたし。
デザインシステム

書籍「デザインシステムの育て方」とわたし。

デザイナーや開発者のための『道具』を作るだけでなく、直接制作に関わらない人たちや、組織構造、判断基準といった根深い部分と向き合うことになります。

Aug 28, 2024
デザインシステムは最優先にはならないです
デザインシステム

デザインシステムは最優先にはならないです

全員がデザインシステムを優先して使うだろうという誤った想定と、定義に固執してしまうことが原因で負のサイクルが加速することがあります。

Jan 15, 2024
デザインシステム浸透に欠かせないサポートについて
デザインシステム

デザインシステム浸透に欠かせないサポートについて

少人数だと自然に合っていた前提は、人が増えることで次第に合わなくなっていきます。前提を合わせるための活動や仕組み作りが浸透には不可欠です。

May 8, 2022
UIコンポーネント以外から始めるデザインシステム
デザインシステム

UIコンポーネント以外から始めるデザインシステム

デザインシステムを 『プロダクトをデザインするための仕組み作り』として捉えると、UI コンポーネントを作ることより大事なことが見えてきます。

Dec 7, 2020
デザイン原則を作るときに忘れてはならない「決める力」
デザインシステム

デザイン原則を作るときに忘れてはならない「決める力」

いろいろ大事な価値観はあります。ただ、それらを「すべてが同じくらい大事だね」とソッと放置すると、デザインや実装で意見が大きく割れてしまう原因になります。

Jun 30, 2020