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すぐに使えるノウハウではなく、「なぜそうなっているのか」を考える記事を書いています。デザインの仕事で感じるモヤモヤに、構造から向き合いたい人のための場所です。

4つの組織タイプから考えるデザインの始め方
ビジネス

4つの組織タイプから考えるデザインの始め方

「何から始めたら良いか分からない」「とりあえず試してみたけどうまくいかなかった」という方はフレークワークをヒントに効果的な施策は何か考えてみてはいかがでしょうか。

Aug 6, 2020 3 min read min
難易度が高いデザインの仕事で行き詰まらないために
仕事

難易度が高いデザインの仕事で行き詰まらないために

指示されたことを黙って作るほうがよっぽど楽と思えるほど難しい課題がデザインに付き纏いますが、行動をおこさなければ自分も組織も後退する恐れがあります。

Jul 27, 2020 4 min read min
デザイナーでも始められるコンテンツ戦略
コンテンツ

デザイナーでも始められるコンテンツ戦略

コンテンツ戦略を実践するには運用や・管理まで含み込まないといけなくなります。しかし、そこからやらなくてもデザイナー発でボトムアップで始められることもあります。

Jul 16, 2020 3 min read min
UXライティングとコンテンツ戦略の密接な関係
UX

UXライティングとコンテンツ戦略の密接な関係

ライティングを直しているだけだと負債の要因になりますし、工程・運用まで踏み込まなければ、組織全体で改善していこうという動きになかなかなりません。

Jul 14, 2020 3 min read min
プロダクトに眠る時限爆弾「UX負債」との向き合い方
UX

プロダクトに眠る時限爆弾「UX負債」との向き合い方

短期的な課題解決のために生まれた小さな問題があちこちに眠っています。可能な限り少なくしていくための対策が 4 つあります。

Jul 10, 2020 4 min read min
デザイン指標を作る前に理解しておきたいアウトカムとは
デザイン

デザイン指標を作る前に理解しておきたいアウトカムとは

なかなか良い指標が見つからないという方は、まずユーザーのアウトカムは何か考えてみてはいかがでしょうか。

Jul 8, 2020 3 min read min
新卒・就活中のUXデザイナーに伝えたこと
仕事

新卒・就活中のUXデザイナーに伝えたこと

採用側のニーズに応えつつ、自分のやりたいことを見つけて活動できる関係を築くためにも、就職活動中の UX デザイナーは企業に『インタビュー』したほうが良いと思います。

Jul 7, 2020 3 min read min
ゲームから学べる学習ループUX
UX

ゲームから学べる学習ループUX

人はどう学習し続けられるのかを理解することで、「使いやすさ」と「使い勝手」の両立を成し遂げることができるでしょう。

Jul 3, 2020 3 min read min
あなたなら負け戦の案件で何をする?
仕事

あなたなら負け戦の案件で何をする?

『負け戦』は経験したくないですが、逃れることはできません。「よし!うまくいってるぞ」と自信がついてきた頃に、突き落とされるような経験をしたことは何度もあります。

Jul 2, 2020 3 min read min