好き != 良い・正しい
デザイン批評は、数年前から扱っているトピック
[http://www.yasuhisa.com/could/article/design-talk-feedback/]し、講演経験
[http://www.yasuhisa.com/could/article/how-we-talk-about-design/]
も何度かしています。デザイン学校へ行った方であれば批評の経験はしていると思いますが、なかなか機会がないのが現実。ビジネスとの関わりが密接になればなるほど、デザインについてデザイナー以外と話す機会が増えていきます。様々なデザインの手法を学んだとしても、デザインについて会話するスキルがなければ意図・目的を伝えることができません。
調査に基づいて論理的に対話ができれば理想的ですが、そう簡単にいかないのが批評の難しいところ。私たちは論理的に考えようとしますが、感情的に物事を捉える生き物です。どうしても「好き」「つまらない」といったリアクションを即座にしてしまいがちですが、「好き
= 良い・正しい」とは言い切れません。つまり、自分の好みではないものでも、プ