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プロセス
71 件の記事
デザイン
AI時代に問い直すべきデザインツール選択基準
今使っているデザインツールが自分の創造性や周りで起こっていることに対してうまく対応できているのかを、あえて問い直す必要があると思います。
プロセス
情報過多時代に必要なナレッジマネージメントを始めよう
情報収集しているのに自分の知識になっているような気がしないのは、自分がもつ情報をつなぎ合わせて知識に変えるプロセスを経ていないからだと思います。
プロセス
制約を「システム」と捉えてみよう
制約がクリエイティビティを育むこともあるかもしれませんが、長期的な視点を忘れずに管理することが重要です。
プロセス
それ、課題じゃないですよ
人によっては症状を課題と呼んでいることがあり、こうした言葉の解釈のズレを置き去りにすると、進め方に対する意見の食い違いが発生します。
プロセス
ブレストの過信に注意しよう
デザイナーにとってブレストは馴染みの深い活動ですが、慣れていない人たちにとっては都合が良いとは限りません。
プロセス
アウトプットの質向上のためにインプットもレビューしよう
インプットも数人でレビューしないと、完成度の低い企画が承認されて現場が困るといった状況に陥りやすくなります。
プロセス
デザインの合意形成にある落とし穴
あらゆることに合意が必要な環境は、全体工程が遅くなるだけでなく、メンバーの行動もどんどん消極的になっていきます。
仕事
プロダクトマネージャーにはできないデザイナーの強みを活かす方法
ユーザー課題という軸足を置いて PdM の良きパートナーとして働くことで、デザイナーの立場にいながらプロダクトの方向性に影響を与えることができます。
仕事
デザイン作業の効率化のヒントはツールの外にある
自分に与えられた作業領域だけずっと見ているだけだと、全体からみると効果が小さくなる恐れがあります。